トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月31日 > 5ZwcW4k9

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名前は開発中のものです。
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆

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◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
59 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/31(日) 20:43:05.77 ID:5ZwcW4k9
ポケモンは属性の関係がかなり単純化されてる
弱点ならダメージ二倍、耐性ならダメージ半分かゼロ
あれがダメージ20%低下とか細かくなってたら分かりづらかったと思うよ

バランス的には極端な相性ゲーで基本クソゲーなんだが
好きなポケモンを6体まで持てること、わざマシンでスキルのバリエーションを増やせることで上手く対応してるな
あれが1対1なら相手見た瞬間に負け確定だろう。ポケモン入れ替えができるから勝負のしようがある



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