- ◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
59 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/31(日) 20:43:05.77 ID:5ZwcW4k9 - ポケモンは属性の関係がかなり単純化されてる
弱点ならダメージ二倍、耐性ならダメージ半分かゼロ あれがダメージ20%低下とか細かくなってたら分かりづらかったと思うよ バランス的には極端な相性ゲーで基本クソゲーなんだが 好きなポケモンを6体まで持てること、わざマシンでスキルのバリエーションを増やせることで上手く対応してるな あれが1対1なら相手見た瞬間に負け確定だろう。ポケモン入れ替えができるから勝負のしようがある
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