トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月30日 > /lZakELa

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その9

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その9
450 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/30(土) 04:37:27.23 ID:/lZakELa
>今俺こういうゲーム作ってるぜみたいな近況報告はないのか?
マホトーン、サイレスを唱えるな!
DXライブラリ 総合スレッド その9
462 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/30(土) 10:45:47.02 ID:/lZakELa
俺はインベーダーゲームもブロック崩しも速攻投げ出したな
いきなり作りたいものから力技でぶち当たりながら覚えた
だけど、1から順に覚えさせるなら絶対そういう教え方をするよな。それが普通。

でも独学だったから
モチベ>>>>(三日坊主の壁)>>>>>>基本の優先度にして大正解だと思った

基本通り覚えるか、モチベ重視で行くか。こればかりはその人の性格の問題だから
本当の初心者相手でもこれが正しい!ってのは無いな

でもプログラミングを覚えたい初心者ならブロック崩しやインベーダーから作ったほうがいい。
ゲーム製作を覚えたい奴はそれだと投げ出す可能性が高そう
DXライブラリ 総合スレッド その9
486 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/30(土) 15:00:35.18 ID:/lZakELa
>>484
俺理論とか抽象的な言葉の言い出しっぺが不毛な議論やら夏だな〜って・・・

俺はこうだった〜と発言しただけでそう噛み付いたら、何も喋れないぞw


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