- ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
250 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/29(金) 02:21:09.11 ID:OGYqPbUl - なんらかの強化や状態異常等の効果を得ると
それに対応したアイコンが表示されるものを作ってるんですが @ABCD 順に5種類の効果を得ると、左から順にアイコンを並べることはできるのですが 例えば先に3番目にかかった効果が切れると、Bのアイコンが消えて 後ろのCDのアイコンを自動で左に詰めるようにするには どういう流れで変数を組めばいいのでしょうか? 頭が悪いので何日考えてもわかりません。よろしくお願いします
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253 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/29(金) 03:35:29.61 ID:OGYqPbUl - 言葉足らず申し訳ありません!
たしかにそう言われると一方的な書き方でした アイコンの位置は状態異常の数と、あらかじめ数字を決めてセルフ変数に代入してあるのを使って決めてます 何か効果が1つかかっていたらセルフ変数2個目の数字を参照して、それを2個目のアイコンのX座標に するという感じで後に3,4個目のアイコンが順に並んでいくと言う感じです お騒がせしてすいませんでした。もうしばらくウディタと格闘してきます
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254 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/29(金) 03:48:47.76 ID:OGYqPbUl - すいませんまだありました!
効果が出ている間はその効果に対応した変数が1になるように組んであって 効果が切れた瞬間その変数が0になってアイコンの画像が消えるようになってます
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257 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/29(金) 04:50:28.38 ID:OGYqPbUl - >>255
このようにループを使うのは盲点でした これを参考に組んでみたいと思います! >>256 消えたアイコンの右にあるのを左にずらすというのは何度か試みたんですが 消えた位置とその隣にあるアイコンの位置を変数で 関連付ける方法がうまくいきませんでした 案の定ピクチャは別のイベントで消してます これは言い訳なんですが、ゲーム作るのは初めてなのでここらへんの 管理がよくわかってませんでした。 次からまとめてイベント内でピクチャの処理をやるようにします 色々とありがとうございました!多謝!
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