- 四次元ゲーム作らないか??
568 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/28(木) 01:01:55.05 ID:qvGuo1Yl - >>564
5次元ルービックキューブを4次元に展開して がんばって回転面の数をかぞえてるうちに、やっと数え方が分ったよ ちなみに実際に数えて出た答えは270 計算式は各次元それぞれ、 3Dルービックキューブ = (1+2) * 3^1 4Dルービックキューブ = (1+2+3) * 3^2 5Dルービックキューブ = (1+2+3+4) * 3^3 という感じになるみたい (1+2+3+4) * 3^3 = 270 だから、かぞえた数とちゃんと同じになったよ カッコ内の数は回転軸の数で、右は分割数の累乗 でもなんかわかったところで、実用性はなさそうだなあ
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