- Javaゲーム作成総合スレ
827 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/07/27(水) 10:41:00.16 ID:oTouh9Ho - 久しぶりにこのスレを見てみたら、
なにやらマウスイベントの制御の話になったみたいだねぇ。 ゲーム、特にアクションの場合、マウスとキーのイベントの中では フラグのセットとか座標の抽出だけにとどめて、 すぐさまイベントから抜けるのがセオリーだよ。 で、スレッドを作って、そのループ内でフラグを読んで判定する、と。
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- ■ゲーム会社の給料教えろ!■
923 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/07/27(水) 12:34:29.61 ID:oTouh9Ho - ゲームなんてもはや、モノ売るってレベルじゃねーからねぇ。
趣味で作って、金をとらずに勝手にウプするぐらいに とどめといたほうがいいぞ。 もっとも、そういうスピンアウトが増えることで 企業はさらに業績を落としていくというわけだ。 ゲハ板見てると、涙ぐましい限りでねぇ。
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- 【同人】作ったゲームを金にする その2
660 :アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage]:2011/07/27(水) 12:41:04.67 ID:oTouh9Ho - 結局、原始的に、コミケにでも持ち込むのが
一番効率よさそうだな。
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