トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月26日 > MWykemZh

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名前は開発中のものです。
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】
DXライブラリ 総合スレッド その9

書き込みレス一覧

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】
146 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/26(火) 00:35:15.83 ID:MWykemZh
流石にライブラリやらプログラミング経験やら、過去に使ったコード流用があるからな
ゲーム(プログラム)製作している奴から言わせれば、んな物参考にならないと言われて当然かと

過去に作ったものを(未完成品でも、他ジャンルでも)流用できるのがプログラミングだし
そしてより流用しやすく改良するのもプログラミングだし

だからID:7f1Eaa+7が的外れ
初心者スレだから、そういう発想になってしまうのは仕方ない
DXライブラリ 総合スレッド その9
262 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/26(火) 03:47:20.32 ID:MWykemZh
プログラミングの部分だけなら数年と掛からず作れるだろう
情熱と向上心だけで十分

情熱と向上心を維持できればの話だけど

DXライブラリ 総合スレッド その9
268 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/26(火) 10:44:05.89 ID:MWykemZh
パクってごにょるのにもセンスがいるよな
丸コピーなら大丈夫だけど

SEやUIやらデータ入力は後から調整出来る。
後から調整・・・。後から・・・。あとで・・・。あ・・・。

気が付けばゲームのジャンルが変わって別の作品に取りかかっているというwwwww
DXライブラリ 総合スレッド その9
272 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/26(火) 14:21:25.00 ID:MWykemZh
>>269
ゲームのジャンル変わる前に決めなくて良かったね!という意味に聞こえてしまったようだけど
それが面倒になる&飽きて別ジャンルにしてしまった駄目な例として言ったつもりw

チーム製作や他人の依頼で製作している場合は前者の可能性があるけど
個人製作の途中でジャンルを変える=飽きたor面倒になったが殆どだと思うのw


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