トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月23日 > 4Si8tQn5

書き込み順位&時間帯一覧

5 位/93 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000100000100000000000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24

書き込みレス一覧

WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
980 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/23(土) 04:48:14.30 ID:4Si8tQn5
1) で使われている方法のほうがいいんじゃないかなと思う
ただどんなゲームを作ろうとしているかによるんだけど、見下ろしっていっても画面をみてキャラから画面外までの幅とかわからないと、
敵への反応のしやすさがわからないので、シビアなら2) でいけるのではないだろうか と思ったくらい。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の24
306 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/23(土) 10:29:03.18 ID:4Si8tQn5
そのくらい自分で試せ
そんな脳も無いなら無理
他人に頼りすぎ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。