トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月22日 > QzKnWXHv

書き込み順位&時間帯一覧

2 位/104 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000003200000000000000005



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その9

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その9
211 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/22(金) 06:31:36.57 ID:QzKnWXHv
たかが当たり判定(それも簡単な2D)で8ビットの頃の古くさいオッサンと今時のOOP野郎が罵倒しあってる流れですねわかりますwww
DXライブラリ 総合スレッド その9
212 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/22(金) 06:47:03.24 ID:QzKnWXHv
混乱するもとの単語はビットマップという言葉だな。多分イメージしているものが双方違うのだろうな。8ビットな人はその頃のVRAM、OOP野郎は今で言うビットマップファイル。面白いな。
DXライブラリ 総合スレッド その9
213 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/22(金) 06:56:22.13 ID:QzKnWXHv
ていうか。仮想VRAM的なもので当たり判定なんて未だにとなえる人がいるのだなぁ。懐かしすぎてフイタわw
DXライブラリ 総合スレッド その9
215 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/22(金) 07:15:06.77 ID:QzKnWXHv
>>214 しらんな。アマなら実装方法なんてバラバラだろうし。いるかもしれん。
DXライブラリ 総合スレッド その9
216 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/22(金) 07:20:47.06 ID:QzKnWXHv
じゃあ、プロは?と言われても機械語のような組み方をしなければならない現場ならありそうだが。わからんな。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。