トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月21日 > u4et/ylo

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名前は開発中のものです。
四次元ゲーム作らないか??

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四次元ゲーム作らないか??
538 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/21(木) 05:59:38.23 ID:u4et/ylo
>>536
大体、Magic Cube 4Dが造られてた時代に作者に「お前その動きおかしいだろ」なんて言える
四次元理解者は居なかったからああなってしまったのも仕方ない

見た目は3×3×3×8に見える点のどこが共有してて
3×3×3×3なのか理解できた者もほとんど居なかっただろうし

本来ルービックキューブの発展形なら各胞の中心の1点も入替え可能でもいいはず
これはフロッピーキューブとルービックキューブの違いを見ればここは動かせていいと思えるはず
四次元ゲーム作らないか??
539 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/21(木) 06:20:41.67 ID:u4et/ylo
>>537
+−で色が同じってところは開発中ってところを察してやれ

理屈を突き詰めると共有する部分が回転時に必ず動くから
セグメントに色が付いてるのと面に色が付いてるのは大体同じことになるけど
やっぱ面に色が欲しいとは思うよな

でも逆に面に色つけると3次元的中心のセグメントの配色に困るんだよな


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