- 四次元ゲーム作らないか??
538 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/21(木) 05:59:38.23 ID:u4et/ylo - >>536
大体、Magic Cube 4Dが造られてた時代に作者に「お前その動きおかしいだろ」なんて言える 四次元理解者は居なかったからああなってしまったのも仕方ない 見た目は3×3×3×8に見える点のどこが共有してて 3×3×3×3なのか理解できた者もほとんど居なかっただろうし 本来ルービックキューブの発展形なら各胞の中心の1点も入替え可能でもいいはず これはフロッピーキューブとルービックキューブの違いを見ればここは動かせていいと思えるはず
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