トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月20日 > jmb66abk

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856
名前は開発中のものです。
シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆

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シューティングゲーム(非FPS)製作技術総合
861 :856[sage]:2011/07/20(水) 15:28:38.79 ID:jmb66abk
>>857-860
回答ありがとうございました。
試してみようと思います。
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
47 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/20(水) 23:17:59.30 ID:jmb66abk
敵の防御を魔法防御と物理防御に分けるか
両方同じ値にしてただの防御力にするか迷ってます。
どっちにすればいいでしょうか。


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