- DXライブラリ 総合スレッド その9
82 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/19(火) 20:30:24.26 ID:utrGvKTj - STGの敵や弾ごとの挙動の管理がゴチャゴチャしてめんどくさすぎて、
C++のソースを書きだすGUIツールを開発してしまっている
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- DXライブラリ 総合スレッド その9
86 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/19(火) 21:09:00.38 ID:utrGvKTj - >>84
なぜ疑われてるんだw ただテキストを書きだすだけのツールじゃないかw ちなみに開発したんじゃなくて開発中って意味だよ
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94 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/19(火) 22:04:30.96 ID:utrGvKTj - >>90
書きだす先がCSVじゃなくてCPPってだけ プログラム自体が、弾や敵の挙動はそれぞれ関数ポインタで、配列になった関数を呼んでるだけなんで、 その中身を記述するだけ だいたい>>91であってる 数値の設定やコマンドだけじゃなく、ソースの直書きも間に挟めるようにする予定 で、整理しやすいようにグループ分けとかできるようになってる
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