トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月19日 > a4t1yDrd

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.2 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.0 %】
萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.2 %】
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】

書き込みレス一覧

【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
477 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 51.2 %】 []:2011/07/19(火) 05:32:15.02 ID:a4t1yDrd
おはようございます。

そろそろゲームの仕様を決めなきゃと思いつつも、
絵の練習が楽しいのもあって進まないw


【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
479 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.0 %】 [sage]:2011/07/19(火) 11:54:27.14 ID:a4t1yDrd
>>478
もはようございますw
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
480 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 75.2 %】 [sage]:2011/07/19(火) 12:44:01.47 ID:a4t1yDrd
今日は友人のデザイナーが作った主人公(仮)の
リグ(ボーン)構造を解析して勉強中。

なるほどなるほど。
いろいろ参考になる。

より良いモーションが作れそうです。


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