- 【3Dゲームエンジン】Unity 3
797 :790[]:2011/07/19(火) 14:53:02.14 ID:3ERBCYlq - >>793
すいませんでした。 >>794 すいませんでした。 >>795 すいませんでした。 >>796 すぐ手配させる。
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798 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/19(火) 15:42:32.21 ID:3ERBCYlq - すべったじゃないか。
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799 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/19(火) 15:43:07.09 ID:3ERBCYlq - あおああああ!!もう!!
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800 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/19(火) 15:56:06.85 ID:3ERBCYlq - 暑い。疲れた。
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802 :790[]:2011/07/19(火) 18:32:20.42 ID:3ERBCYlq - はい
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803 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/19(火) 21:19:52.68 ID:3ERBCYlq - Unityって剣のオブジェクトを作って、コライダつけてダメージ与える設定にしたら
あとはそれをキャラにセットアップするだけで剣が当たったら敵にダメージを与えるようにできるのかな? UDKだとかなり苦労したけど、Unityだと簡単だね。
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805 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/19(火) 22:04:59.99 ID:3ERBCYlq - >>804
ふむふむ。 武器を手に持たせるのは武器にボーンを仕込んで持たせる方法とかあるのかな? 武器入れ替えもできる?
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807 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/19(火) 22:46:20.93 ID:3ERBCYlq - >>806
はいはい。
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