トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月19日 > 3ERBCYlq

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
790
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 3

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 3
797 :790[]:2011/07/19(火) 14:53:02.14 ID:3ERBCYlq
>>793
すいませんでした。
>>794
すいませんでした。
>>795
すいませんでした。
>>796
すぐ手配させる。
【3Dゲームエンジン】Unity 3
798 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/19(火) 15:42:32.21 ID:3ERBCYlq
すべったじゃないか。
【3Dゲームエンジン】Unity 3
799 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/19(火) 15:43:07.09 ID:3ERBCYlq
あおああああ!!もう!!
【3Dゲームエンジン】Unity 3
800 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/19(火) 15:56:06.85 ID:3ERBCYlq
暑い。疲れた。
【3Dゲームエンジン】Unity 3
802 :790[]:2011/07/19(火) 18:32:20.42 ID:3ERBCYlq
はい
【3Dゲームエンジン】Unity 3
803 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/19(火) 21:19:52.68 ID:3ERBCYlq
Unityって剣のオブジェクトを作って、コライダつけてダメージ与える設定にしたら
あとはそれをキャラにセットアップするだけで剣が当たったら敵にダメージを与えるようにできるのかな?
UDKだとかなり苦労したけど、Unityだと簡単だね。
【3Dゲームエンジン】Unity 3
805 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/19(火) 22:04:59.99 ID:3ERBCYlq
>>804
ふむふむ。
武器を手に持たせるのは武器にボーンを仕込んで持たせる方法とかあるのかな?
武器入れ替えもできる?
【3Dゲームエンジン】Unity 3
807 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/19(火) 22:46:20.93 ID:3ERBCYlq
>>806
はいはい。


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