トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月18日 > CnBIXM1S

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名前は開発中のものです。
【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
四次元ゲーム作らないか??

書き込みレス一覧

【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
471 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/18(月) 10:33:26.57 ID:CnBIXM1S
スクリプトの頂点カラーは、αに応じた色の乗算処理をしてるよ

α=FFだと、指定色(RR GG BB)をそのまま乗算(×1)
α=88だと、指定色(RR GG BB)を乗算して半分に(×88/FF=×1/2)
α=00だと、指定色(RR GG BB)を乗算するけど0に(×00/FF=×0)
【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
472 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/18(月) 10:38:57.78 ID:CnBIXM1S
色はRR GG BBで、各チャネル00-FFだから、00/FF-FF/FF(0-1)として乗算されるので、
1以下の乗算になり、乗算されると値が小さくなります(暗くなります)

α=FF(α=1)で、FF FF FF(=白)を乗算した時は、各チャネルFF/FF(=1)が乗算されるので、色は変わりません
α=FF(α=1)で、00 00 00(=黒)を乗算した時は、各チャネル00/FF(=0)が乗算されるので、黒になります
α=00(α=0)で、FF FF FF(=白)を乗算した時も、最終的に00/FF(=0)が乗算されるので、黒になります
四次元ゲーム作らないか??
530 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/18(月) 18:42:52.55 ID:CnBIXM1S
作者も混じってるの??


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