トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月17日 > zMFg0NUJ

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
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書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その8
823 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 00:15:06.41 ID:zMFg0NUJ
シーン毎に読み込みと解放するだけだわ
DXライブラリ 総合スレッド その8
838 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 04:20:43.47 ID:zMFg0NUJ
それは公式に解説あったようなw
龍神録プログラミングの館で入門は十分かなって感じだし
作るなら中級レベル向けがいいかもね
DXライブラリ 総合スレッド その8
839 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 04:22:35.48 ID:zMFg0NUJ
>>838は>>836のレスで
DXライブラリ 総合スレッド その8
930 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 15:53:16.85 ID:zMFg0NUJ
勉強嫌いというのは辛いんだよ・・・
DXライブラリ 総合スレッド その8
984 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 20:24:24.47 ID:zMFg0NUJ
OOP無して複雑なゲーム作る人ってある意味尊敬するわ
手漕ぎボートで太平洋横断するみたいな
DXライブラリ 総合スレッド その8
986 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 20:31:06.23 ID:zMFg0NUJ
どっちも嫌だわw
せめて帆船使うくらいにしてくれよ
DXライブラリ 総合スレッド その8
989 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 20:33:46.07 ID:zMFg0NUJ
ボーイングディスってんの?
DXライブラリ 総合スレッド その9
6 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 22:44:01.92 ID:zMFg0NUJ
>>1乙
理論と実践の両方が必要なのは当然だから
どちらかに絞るというのは考えない方向で
あまりにもアホっぽくて悲しくなります・・・
DXライブラリ 総合スレッド その9
8 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 22:53:00.36 ID:zMFg0NUJ
その人の能力、気質、やるべき事の難易度によるんじゃね?
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11 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 23:08:44.03 ID:zMFg0NUJ
>>9
各個人に聞くなり、場合分けすればいいじゃんw
つか言ってること滅茶苦茶だぜ
DXライブラリ 総合スレッド その9
14 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 23:18:01.56 ID:zMFg0NUJ
アホなことも何回も言えば納得してもらえるとでも思ってるのかねぇ・・・
勉強することと実践することはトレードオフの関係にあんのか?
DXライブラリ 総合スレッド その9
16 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 23:21:07.30 ID:zMFg0NUJ
ん?何の話?
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19 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 23:24:14.37 ID:zMFg0NUJ
まあOOP出来なくても死ぬ訳じゃないんだからいいじゃんw
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25 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 23:38:49.90 ID:zMFg0NUJ
アホ前提だと何をどうやってもダメという可能性もあるよね


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