- DXライブラリ 総合スレッド その8
853 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 05:34:54.77 ID:tUG3H8JR - 俺なら、大規模ゲーなら挙動は自作のスクリプトに書き出してるだろうし、
そのシーンで使う画像をスクリプト舐めて抽出してそれを読み込む、って感じでやるだろうなー もしくは、シーンに関連付けた使う画像リストを外部ファイルで作る 大規模ゲーなのにプログラム直書きで画像を読み込むのが前提なのがおかしいと思う
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858 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 05:54:12.32 ID:tUG3H8JR - いや、規模ってステージ数じゃないだろ
例えばポケモンみたいなゲームを作るとすると、モンスター画像が百以上必要になる またそうなるとそれを配置するマップもそれなりの枚数になる そうなると……って感じに考えた上で作業量が多くなるのがゲームの規模ってもんじゃないのか?
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