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886 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 12:49:31.18 ID:ACTzKk1i - >>805は保持できるものが固定なんだよな・・・
ステージによって使うリソースの種類、数に大きな違いがあると嫌なことになりそう
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914 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 15:32:52.50 ID:ACTzKk1i - オブジェクト指向は人間の物事の捉え方と似せてあるから
そのことを実感させられれば楽なんだけど・・・ 普通の人は自分がどのように物事を認識し、扱っているかなんて考えないよなw
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945 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 17:52:30.00 ID:ACTzKk1i - その初心者のポテンシャルによるね
ダメな子にできるまで勉強を強制するのは拷問だし できる子に何も考えずに突き進めと言うのもまた酷な話かと
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949 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 18:06:43.43 ID:ACTzKk1i - >>947
一理あるね ダメな子もできる子も互いにおかしな煽りを入れずにスルーできるようになるのが理想かな ま、2ch的に無理かw
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958 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 18:48:36.39 ID:ACTzKk1i - このスレも賑やかになって嬉しいわw
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960 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 18:57:50.62 ID:ACTzKk1i - ツクールでも普通にエターなるけどな
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975 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 19:24:48.96 ID:ACTzKk1i - まずは失敗を人のせいにしないことが大切かな
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992 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 20:57:31.44 ID:ACTzKk1i - OOPもゲーム製作も難しく見積もられ過ぎwww
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995 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 21:46:20.57 ID:ACTzKk1i - お前はどんだけブログが好きなんだよw
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1000 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 22:18:39.55 ID:ACTzKk1i - 自演自重
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21 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 23:28:08.96 ID:ACTzKk1i - OOPが標準になると職業プログラマで死ぬ人間は出そう
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24 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/17(日) 23:35:11.64 ID:ACTzKk1i - だなw
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