トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月15日 > q/kzQ263

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その8

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その8
701 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/15(金) 16:47:35.95 ID:q/kzQ263
ちょっと遅れたけど、どうしても初期化の時点で使える状態になってて欲しいならこんなのはどうなの

/* ヘッダー */
extern Enemy_t *Enemy(int a, int b);

/* ソース */
Enemy_t *Enemy(int a, int b) {
static Enemy_t array[5][10] = { /* 初期化 */ };
return &array[a][b];
}

使うときはEnemy(n, n)って感じになるけど(ポインタなので注意)
DXライブラリ 総合スレッド その8
726 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/15(金) 22:11:06.89 ID:q/kzQ263
ゲーム製作を目的にプログラムを始めた人に対して
その常識や知識を最低限叩き込めるサイトがテンプレにあればいいんじゃない、コード規約にならん程度で。

そういうのがあれば、初心者のDXライブラリの使用率が高そうだから公式でも紹介してくれればいいね


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