トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月15日 > fwAZzod0

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名前は開発中のものです。
ActiveBasic + DXライブラリDLL でゲームを作るスレ
DXライブラリ 総合スレッド その8

書き込みレス一覧

ActiveBasic + DXライブラリDLL でゲームを作るスレ
188 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/15(金) 15:20:58.11 ID:fwAZzod0
test
DXライブラリ 総合スレッド その8
724 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/15(金) 21:53:14.65 ID:fwAZzod0
>>709
バッファオーバーラン、メモリリークなんて言われてもどれだけの人が理解できるだろうな?
ここの住人はへっぽこ三流プログラマー多いもんな、C++でメモリ管理やオブジェクト指向がわからないとか恥意識無く平気で口にするし
メモリアクセスのバグについても存在すらわからんって言ってる奴も居る
変数のスコープは出来る限り短くする、グローバル変数を多用しないというのはC++の常識なんだけどね
結局はきちんとした作法と正しいプログラミング知識を身に着けようと努力しない奴らが多すぎて困ったもんだ


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