トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月13日 > rASYM3hf

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名前は開発中のものです。
四次元ゲーム作らないか??
3Dエンジンの技術について語ろう

書き込みレス一覧

四次元ゲーム作らないか??
507 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/13(水) 00:04:36.76 ID:rASYM3hf
ギャグがすべったときにw方向を向きたくなるよな
四次元ゲーム作らないか??
508 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/13(水) 00:41:12.53 ID:rASYM3hf
なんか視線方向を中華料理屋みたいな円卓の天頂方向と考えて、x軸正として、
回転する机の上に、y軸正,z軸正,w軸正,v軸正,u軸正,s軸正…っていくらでも軸を並べておいて、
ロールで円卓を回し、ピッチで
(天頂方向にある軸)→(北方向にある軸)→(鉛直下方向にある軸)→(南方向にある軸)→(天頂方向にある軸)
と軸を置換することにすると何次元でも移動&レンダリングできる気がしてきた。


3Dエンジンの技術について語ろう
817 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/13(水) 23:01:57.64 ID:rASYM3hf
>>816
いや、だから文章どおりレンダリングエンジンの話。
周辺は別に探してないの。
そういうスレだよね?
無いからアルゴリズムゼロから考えるとかそういう流れもおkだけど。
あるなら同じのわざわざ作るのも二度手間なので



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