- 四次元ゲーム作らないか??
507 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/13(水) 00:04:36.76 ID:rASYM3hf - ギャグがすべったときにw方向を向きたくなるよな
| - 四次元ゲーム作らないか??
508 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/13(水) 00:41:12.53 ID:rASYM3hf - なんか視線方向を中華料理屋みたいな円卓の天頂方向と考えて、x軸正として、
回転する机の上に、y軸正,z軸正,w軸正,v軸正,u軸正,s軸正…っていくらでも軸を並べておいて、 ロールで円卓を回し、ピッチで (天頂方向にある軸)→(北方向にある軸)→(鉛直下方向にある軸)→(南方向にある軸)→(天頂方向にある軸) と軸を置換することにすると何次元でも移動&レンダリングできる気がしてきた。
| - 3Dエンジンの技術について語ろう
817 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/13(水) 23:01:57.64 ID:rASYM3hf - >>816
いや、だから文章どおりレンダリングエンジンの話。 周辺は別に探してないの。 そういうスレだよね? 無いからアルゴリズムゼロから考えるとかそういう流れもおkだけど。 あるなら同じのわざわざ作るのも二度手間なので
|
|