トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月13日 > CaXFsD7o

書き込み順位&時間帯一覧

1 位/112 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数2000000000000000000023007



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 3
Android向けゲーム開発スレ

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 3
700 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/13(水) 00:16:17.30 ID:CaXFsD7o
まあ、Unityのサンプル弄りながらミニゲーム作るとこからでいい。
自分は雑誌投稿のBASICから入ったオッサン。
コーティングよりドット打つのが大変だった。
折角のFREEの素材が落ちてるんだから、
それ組み合わせて作る楽しみから覚えていいんじゃないか?
これからはプログラマ抜きでゲーム作る時代かもしれないしさ。
そんな時代が来るといいな。

【3Dゲームエンジン】Unity 3
701 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/13(水) 00:20:00.43 ID:CaXFsD7o
プログラマが使う前提のエンジンじゃないだろ?
FLASHでゲーム作るノリでいいとおもう。
ま、プログラマ名乗るなら、もっと深いところから勉強だけど。
【3Dゲームエンジン】Unity 3
715 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/13(水) 20:14:24.10 ID:CaXFsD7o
猫は本を買ったはいいがGoogle先生に頼りまくりで読まないままだったり。
あとは上でも出てた独習C#とかが定番かな。

個人的にはC#ショートプログラミングに惹かれたが入門書ではないねw
【3Dゲームエンジン】Unity 3
716 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/13(水) 20:16:52.14 ID:CaXFsD7o
そろそろ3.4が出てもいい頃だと思うんだが、来ないね。

【3Dゲームエンジン】Unity 3
720 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/13(水) 21:12:15.68 ID:CaXFsD7o
C#にはEffectiveC++とか K&RのC本とか
そういうレベルの鉄板きかないから
独習シリーズは絶対ではないが安定なイメージ
EffectiveC#は 微妙みたいだし

【3Dゲームエンジン】Unity 3
721 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/13(水) 21:14:25.20 ID:CaXFsD7o
C#の本は.NETの入門本になりがち
C++/CLIの本なんて・・・
Android向けゲーム開発スレ
782 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/13(水) 21:27:21.69 ID:CaXFsD7o
>>773
Gmailで良いと思う。
あとはBluetooth転送とか。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。