トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月12日 > POxd3W/A

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名前は開発中のものです。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8

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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
877 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/12(火) 03:54:31.98 ID:POxd3W/A
>>876
状況がよくわからないけど、「コンティニューした場合は、体力を満タンにする」というイベントを入れればよいんじゃ?
フレームをまたいでるとかなら、グローバル変数を使えばいいと思うし


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