トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月12日 > 5VkwXsSA

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名前は開発中のものです。
ガンダム版大戦略

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ガンダム版大戦略
310 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/12(火) 01:29:12.33 ID:5VkwXsSA
射撃時の計算を見なおしているんだけど、
>>308のサイトを見ると、発砲したときの計算と、発砲した弾が
当たるかどうかの処理は、別箇所でやってるように思えるんだが、

発砲

当たる/当たらない―当たらない→ ノーダメージ

当たる場合

回避できる/できない−回避できた→ ノーダメージ

回避できない

ダメージ

という計算でいいのだろうか?
それだと、たとえアムロといえども、ハマーンとかにビームを当てるのは難しいような…。



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