- DXライブラリ 総合スレッド その8
625 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/11(月) 11:20:50.23 ID:qEjXc3p4 - >>585
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/120534.png&key=dnmk 音楽ファイルから弾幕作成する 音楽の解析部分はほぼできたが そこから様々な弾幕を生成する紐付けで詰まってる なかなかブレイクスルーが来ないまま、だいぶ時間が経ってしまった
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627 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/11(月) 12:57:17.04 ID:qEjXc3p4 - BMSの曲データから弾幕生成する「おたま」ってのは知ってたけど
こんなゲームあったのか、知らなかった・・・ 体験版をやってみた感じ やりたいことは基本的に同じ 違う部分は、 音たまが曲を流しながらリアルタイムで弾幕生成するのに対して 俺のは予め曲を解析して弾幕データ作るって部分かな 解析に時間かける分、わりかし曲のテンポにそった感じに弾はくよ オレはAudioSurf見て、つくろうと思ったんだけど 音たまの人もそうなのかな アイデア的には割と誰でも思いつくもんだとおもうけど
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631 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/11(月) 15:09:44.14 ID:qEjXc3p4 - >>628
アクションゲームとかノウハウ全然ないんよ >>629 割と色々あるもんだな オレが目指してるのは 音楽と弾幕を同調させるシリーズ http://www.youtube.com/watch?v=CaXAZRbJhcQ ってのを自動でやるって感じかな ひたすら弾を避けるだけだからSTGじゃなくて弾避けゲームだな
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633 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/11(月) 19:17:30.12 ID:qEjXc3p4 - 日本語でおk
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