- ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 9部屋目
53 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/10(日) 11:19:32.72 ID:v/mKrEna - >>49
おお、すげえ 2っきにはそこまでオブジェクトをザクザク切り殺すことってあまりないから 本当に需要があるのかどうかはプレイヤー次第になりそう あ、それならおおかみ+バイクも同じか… こう、見てて楽しいエフェクトがMIXされたら探索も尚楽しくなるんだろうね
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55 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/10(日) 11:47:33.71 ID:v/mKrEna - >>54
忘れてた 言葉悪いかもしれないけど 「無駄に見えて無駄に洗練された無駄のないゲーム」が ゆめにっき及び派生作品群なんだと思う 本家スレでも話されてたけど ゆめにっきのドットとか単純そうに見えて物凄く複雑だよな アンチエイリアスとかの効果なのか独特の質感がある オマージュだとしても派生作品だって踏襲できてる且つ個々のオリジナル要素だってある 別作品でエフェクトが被っても作者によってグラは十人十色だろうし ところで「夢日誌」の釘バットが全然見つからないんだけども 雪原世界→教会→学校(病院?)でいいのかね
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68 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/10(日) 20:44:28.72 ID:v/mKrEna - AAは乱用すればいいってもんじゃねえぞ
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69 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/10(日) 21:20:27.33 ID:v/mKrEna - >>63
ありました なんてこった…こっちにも行けたのか…
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