- 【3Dゲームエンジン】Unity 3
590 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/09(土) 00:43:14.49 ID:jy6zxO4f - モデル買うとついてくる青基調の虹色っぽいテクスチャってなんのためにあるの?
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593 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/09(土) 09:23:00.92 ID:jy6zxO4f - >>591
バンプマップじゃなくてノーマルなんですね。 モノクロでもない。 ゲーム用の擬似バンプかな? ありがとうございます!
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595 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/09(土) 09:59:55.67 ID:jy6zxO4f - >>594
プログラミングできないとキツい。
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 3
598 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/09(土) 10:30:23.36 ID:jy6zxO4f - >>596
C#でバリバリ書けるってことだろ? それならそっちの仕事をやるんじゃね。 デザイナーはやすいし。
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613 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/09(土) 13:57:35.17 ID:jy6zxO4f - >>611
すげー。 C#知らないところから2ヶ月で形にしてるのはホントスゲー!
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614 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/09(土) 16:27:09.58 ID:jy6zxO4f - c#とJAVAって両方必要?
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616 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/09(土) 16:50:35.89 ID:jy6zxO4f - つ、使えなさそうです。
二つとも覚えるか…
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- 【3Dゲームエンジン】Unity 3
624 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/09(土) 19:17:13.65 ID:jy6zxO4f - unityはフローチャートないのか。
UDKと一長一短だな。 UDKは触ったがほとんどなにもできなかった。 さっさとunityに来ればよかったわ。
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628 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/09(土) 21:02:49.88 ID:jy6zxO4f - なんだ。あるのか。
まあ、あってもなくてもunityしか選択肢に入らないけどな。
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