トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月09日 > aAP3Q2i0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その8

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その8
576 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/09(土) 13:38:11.51 ID:aAP3Q2i0
複数のスレッドで同時にDXライブラリを使うと、
ときどきエラーをはくのだが、DXライブラリって
マルチスレッド対応じゃなかったの?

使ってるのはC#版です
DXライブラリ 総合スレッド その8
578 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/09(土) 16:53:02.35 ID:aAP3Q2i0
>>577
公式掲示板に再現可能なソースをつけてあげてきた。
ソースのほうに問題がありそうなら、みなさん指摘お願いします。
DXライブラリ 総合スレッド その8
587 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/09(土) 22:02:30.71 ID:aAP3Q2i0
>>579
ありがとん、マルチスレッドで使っちゃだめなのね
だとすると、データのロードとか初期化の作業とか
みなさん、どんな風に組んでるの?

DXライブラリ 総合スレッド その8
597 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/09(土) 22:33:27.59 ID:aAP3Q2i0
>>595
>>590をみると。データの読み込み(DX.LoadGraph)と書き込みと
描画(DrawBoxとDrawString)を同時にやるのが問題みたい
これにより、オレの「動いてかっこいいロード画面計画」は頓挫したわけだ・・・・

普通に止め絵でロード画面作るけどね。


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