- DXライブラリ 総合スレッド その8
576 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/09(土) 13:38:11.51 ID:aAP3Q2i0 - 複数のスレッドで同時にDXライブラリを使うと、
ときどきエラーをはくのだが、DXライブラリって マルチスレッド対応じゃなかったの? 使ってるのはC#版です
|
- DXライブラリ 総合スレッド その8
578 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/09(土) 16:53:02.35 ID:aAP3Q2i0 - >>577
公式掲示板に再現可能なソースをつけてあげてきた。 ソースのほうに問題がありそうなら、みなさん指摘お願いします。
|
- DXライブラリ 総合スレッド その8
587 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/09(土) 22:02:30.71 ID:aAP3Q2i0 - >>579
ありがとん、マルチスレッドで使っちゃだめなのね だとすると、データのロードとか初期化の作業とか みなさん、どんな風に組んでるの?
|
- DXライブラリ 総合スレッド その8
597 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/09(土) 22:33:27.59 ID:aAP3Q2i0 - >>595
>>590をみると。データの読み込み(DX.LoadGraph)と書き込みと 描画(DrawBoxとDrawString)を同時にやるのが問題みたい これにより、オレの「動いてかっこいいロード画面計画」は頓挫したわけだ・・・・ 普通に止め絵でロード画面作るけどね。
|