- DXライブラリ 総合スレッド その8
572 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/09(土) 00:28:21.38 ID:C+kMMCno - メインメモリにテクスチャー置いても
描画するときは一時的にVRAMテクスチャ作って それにコピーしてからスクリーンに描画する
| - DXライブラリ 総合スレッド その8
588 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/09(土) 22:07:30.91 ID:C+kMMCno - Direct3D9がマルチスレッド向きじゃないからね。
最近出たDirect3D11の特徴がマルチスレッド対応だし。 DxLibのAPIを呼ぶのはメインスレッドのみに制限したほうがいい
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