トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月09日 > CzhSh/8/

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594
【3Dゲームエンジン】Unity 3

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【3Dゲームエンジン】Unity 3
600 :594[sage]:2011/07/09(土) 11:21:40.42 ID:CzhSh/8/
>>595
たしかにプログラマーじゃないけどデザイナーもVC++使ってコード書いてる。
その他、C、C#、VB、python、mel、actionScriptなども仕事では使ってる。あとシェーダー言語も。
といってもゲーム業界のプログラマーに比べたらゴミレベルなので正直プログラマーを尊敬している。

Unityがどの程度のプログラミング力を要求しているのか全くわからないけど。
ただキャラデザ、モデリング、背景とかそっちはなんでもできるので素材はすぐに作れると思う。

【3Dゲームエンジン】Unity 3
603 :594[sage]:2011/07/09(土) 11:37:12.44 ID:CzhSh/8/
>>601
ありがとう。流し読みした感じ、かなりわかりやすそうだね。
通勤時間使って読んでみるよ。
以前はフリーで使える前にUnrealEditorをいじってたときがあった。
Epicの日本語サポートも会社で契約してたから覚えるのラクだったけど
今ではあっちは日本語の情報が豊富だよね。


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