- WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2
957 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/08(金) 13:39:23.87 ID:Yi1os6vJ - >>956
起動条件をイベント接触にして、 ■変数操作+: このEvのセルフ変数0 = このイベント の 画面X座標 ■変数操作+: このEvのセルフ変数1 = このイベント の 画面Y座標 ■変数操作: このEvのセルフ変数1 -= 32 + 0 ■ピクチャ表示:1 [中心]文字列[〜の部屋] X:このEvのセルフ変数0 Y:このEvのセルフ変数1 / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100 / カラー R100 G100 B100 ■ピクチャ移動:1 相対X:0 Y:0 / 60(0)フレーム / パターン 1 / 透 0 / 通常 / 角 0 / 拡 100 / カラー R100 G100 B100 で、いけると思うよ。 もちろん、ピクチャ表示はスクロールとリンクにチェック。 3行目はマップチップの大きさとか扉の大きさによって変えてみて。 完全にピクチャを消したいなら、移動のあとにディレイ60フレームで消す。 その場合は表示の前にディレイリセットを忘れずに。
|
|