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名前は開発中のものです。
素人がツクールで神作品目指すスレ25本目

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素人がツクールで神作品目指すスレ25本目
946 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/08(金) 00:07:57.57 ID:LvmnJOho
>>940
「誰が見るのか俺には知りません」と、訂正すればどうなのよ?
そんなこと、俺にだって知らん。

検索で引っかかる場合は、
TOPページを飛ばして、
そのページだけが表示されることになるだろう。

そして、そこから情報を得ていけばいいでしょう。
RPGツクールVXは、最近和素材だ出たばかりで、
各地で大々的に宣伝してるから、
これから、どんどん新規参入者が現れることでしょう。

そんな人たちの一助になればいい。


>>942
残念だが、スレとは900レス目を答えた辺りで、
そろそろ閉めに掛かるものなんだ。
今から、スレを機能させようと期待するだけ無駄だよ。

誰かが次スレ立てるだろうから、
そっちに期待しましょう。

誰か早く次スレ立ててほしいね。
まあ、スレ立てが間に合わなくても、
スレを立てれば、勝手に探して、ここの住人は集まってくると思うけどな。
素人がツクールで神作品目指すスレ25本目
948 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/08(金) 00:17:57.06 ID:LvmnJOho
>>947
お前は巣に戻ってろよw

いいかい?
よく聞きましょう。


その情報を知りたいと思っている人は、
GoogleなりYahoo!JAPANなりの検索サイトから、
その人が知りたいと思う、検索ワードで検索してやってきます。

そして、俺のブログのTOPページを飛ばして
その記事にたどり着く。
つまり、その人にとっては、俺の2chでの行動・発言・人格は一切知らないんだよ。
必要な情報だけ得て、去っていくのです。

俺の人格なら、
俺が作るRPGの物語を見れば解かるでしょう。

例え、このスレを見つけたとしても、
その人にとって有益な情報さえ手に入れれば、それでよいでしょう。
情報だけ盗んで、人格や考え方までは、参考にはしないなど。
素人がツクールで神作品目指すスレ25本目
953 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/08(金) 00:23:44.74 ID:LvmnJOho
俺のブログ講座では、
間違ったことは何一つ言っていません。
正論しか言っていません。

間違ってると言うなら、
実際にやってみて、その通りにならなかったら
その時に「言ってる通りにならなかったではないか!」と言えばいいでしょう。

だが、俺はご丁寧に動画まで用意して、
実際の実行例まで、提示している。
だから、間違えようがないのだよ。


じゃあ、もうすぐこのスレは埋まるだろうし、
俺も疲れたから、帰るとするわ。

多分、俺が2chに戻る頃は、
このスレが埋まって次スレで、100レスぐらいまで時間が経過したぐらいに
再び光臨することになるでしょうね。

俺もこう見えて忙しいのだよ・・・。

じゃあな!
素人がツクールで神作品目指すスレ25本目
960 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/08(金) 00:37:03.50 ID:LvmnJOho
>>958
2chでやることに意味がある
素人がツクールで神作品目指すスレ25本目
988 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/08(金) 19:31:42.10 ID:LvmnJOho
>>984
解かってない。

もっとちゃんとしたシナリオの本を読んで勉強しましょう。
ちなみに、その意見はどの本から学んだ意見ですか?
素人がツクールで神作品目指すスレ25本目
991 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/08(金) 19:50:04.21 ID:LvmnJOho
>>989
向上心のない奴は何を読んでも無駄。

どの本を読んでも
「多分、この著者は知識を勘違いしているよ」
とか思って、何も吸収できないと思う。

俺が読んだシナリオ解説本の著者も、
「2chやネットで罵倒するような、
君のような考え方の人間は、この本を読むべきではない」といったことが、
最初の方のページで書かれていた。

多分、その本の著者も2chのゲ製作技術板で
せっかく経験に基づいた、貴重な意見を発言したのに
君のような下らん人間に罵倒されたから、そのようなことを本に書いてあるんだろうな。

俺も、そのうちRPGツクールVXの著書を書いてみたいね。
素人がツクールで神作品目指すスレ25本目
995 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/08(金) 20:01:45.92 ID:LvmnJOho
しかし、スプラッシュ画面を作るために、
初めてRubyを使ってみたが、
確かに、C言語に比べると、ちょっと楽かもしれませんね。

スプラッシュ画面とは、タイトル画面を表示する前の
「○○ presents」→オープニングアニメーション
といった演出です。

これを作るには、プログラムを組んで
フェードアウト、フェードイン、画像表示、フラッシュ、SE、BGM再生。
といったことが一通り理解していないと作れません。

簡単な10秒ほどのアニメーションですが、
相当、高い技術を使っています。
まあ、俺に掛かれば、Rubyも数時間で身に着けてしまいましたが・・・。

だから、高い技術かどうかは俺には解かりませんが、
Rubyはそれほど難しいものではない。ということは解かる。
まあ、俺の場合、前にC言語のプログラミングを学んでいたということもあるが。

そのうち、Rubyを使ったプログラムでのアニメーション製作方法も解説しよう。
素人がツクールで神作品目指すスレ25本目
996 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/08(金) 20:05:39.56 ID:LvmnJOho
>>994
俺は、もう年なんだよw
スレ立て主をするとか、やろうと思えばできるが、
今はもうやらない。

誰かの二番煎じで結構です。
では、このスレはもうすぐ終わるけど、
スレが終わった後でも、誰かがスレを立てれば、勝手に人は集まってくると思うから。
気が向いたら、誰かスレを立てて頂戴。

じゃあな。


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