トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月08日 > 0JQluf0w

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その8

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その8
550 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/08(金) 05:43:04.35 ID:0JQluf0w
紙芝居はビットマップを全部メモリにキャッシュしたりすると結構食うんじゃない?
640x480x32bitの絵を一枚で1MBかかるし
DXライブラリ 総合スレッド その8
562 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/08(金) 16:51:10.89 ID:0JQluf0w
でそれDXライブラリで使えるの?
DXライブラリ 総合スレッド その8
569 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/08(金) 22:59:40.82 ID:0JQluf0w
別にメインメモリに読み込む分にはなにも問題ないんじゃね?
500MBくらいならそこらの市販ゲームでもやってるよね
VRAMに転送しすぎるとなんかやばそうな気がするけど


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