トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月04日 > r/eUUGPT

書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
DXライブラリ 総合スレッド その8
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】

書き込みレス一覧

DXライブラリ 総合スレッド その8
521 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/04(月) 04:00:41.46 ID:r/eUUGPT
while(特定のキーが押されるまで)

処理


終了

ベタなプログラムだと思うのですが、処理内容が空白でも
CPU使用率が50%から下がらなくなる状況なんですが、そういうもんなんですか?

メモリの使用量も文字列を1行字表示させるだけでも他の数十MBも利用するみたいですが(DirectXの仕様?)
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】
14 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/04(月) 05:57:31.63 ID:r/eUUGPT
2キャラ
■■■ □□□
■■■ □□□
■■■ □□□

■■■
■■□□□
■■□□□
   □□□

□□□
□□■■■
□□■■■
   ■■■

手前にいる方を後から描写するのだけど、座標からどうやって描写順を決めるんだろ?   
DXライブラリ 総合スレッド その8
526 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/04(月) 07:15:14.36 ID:r/eUUGPT
単純にProcessMessage()を入れ忘れてました
別プロジェクトからプチ検証プログラムを用意する程度だったもので

お騒がせしました

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】
18 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/04(月) 10:40:15.58 ID:r/eUUGPT
Y軸で判断するとして

登場キャラ数5
No1,Y200 No2,Y100 No3,Y300 No4,Y180 No5,Y170

を描画順配列にキャラNo(情報キー)とY座標の値を格納して、Wでソートして
順番1 2,100
順番2 5,170
順番3 4,180
順番4 1,200
順番5 3,300

描画順の先頭から順番に呼び出すって感じですかね

for(i=0;i<5;i++)

Noを利用して各種情報を呼び出して描画(順番[i][0]))



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