トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月04日 > exfW/SC6

書き込み順位&時間帯一覧

1 位/124 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000000000000142512



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】

書き込みレス一覧

【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
770 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/04(月) 20:38:32.89 ID:exfW/SC6
これ何がおかしいのかなあ?
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up59834.jpg
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
771 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/04(月) 21:00:39.12 ID:exfW/SC6
TakeDamageを書きこむサブクラスじゃねえのか・・・
pawnクラスのどこかに書き込むべきなのだね。
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
773 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/04(月) 21:37:08.57 ID:exfW/SC6
PlayerControllerがPawnをクラスのように引っ張ってきて動作させるって考え方でOK?
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
774 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/04(月) 21:37:50.56 ID:exfW/SC6
>>772
{が足りないみたいだけど、そもそも編集するところが違ったみたいなんだよね。
どうもありがとう。
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
775 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/04(月) 21:56:12.26 ID:exfW/SC6
今回のアップデートでけっこう、使いやすくなってきたな。
俺にはまだ使いこなせないのでコンテンツを作りながら正式リリースを待つわ。
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
777 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/04(月) 22:54:39.79 ID:exfW/SC6
>>776
上位クラスはちゃんとあります。
この問題については保留して別の所をいじることにします。
ありがとうございます。
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
778 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/04(月) 22:55:53.71 ID:exfW/SC6
本当にこんなので開発出来てる奴居るのかよ。
youtubeでは剣を振り回しただけでチュートリアルをねだる奴が群がるというのに。
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
781 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/04(月) 23:02:19.07 ID:exfW/SC6
>>779
その辺りはこれが詳しいよ。
http://ucdoc.web.fc2.com/UDK-2010-01/classtree.html

UIの作り方も便利なツールができたりしてるし、
ブランクパッケージも今回のアップデートでデフォルトになったし。
つまんない所で時間を無駄にするよりも正式リリースを待つ事にするわ。
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
782 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/04(月) 23:04:16.12 ID:exfW/SC6
>>780
自由度とトレードオフなんだろうけど、頼みの綱のチュートリアルがバージョン古くて役に立たないから、
結局は全てのクラスを把握して行くことになる気がする。
それに、俺がやろうとしているちょっとした事なんて正式リリースでクリックひとつでできるようになりそうだ。
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
783 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/04(月) 23:15:05.46 ID:exfW/SC6
車輪の再発明ばっかしてるわけにはいかねーぞ。
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
795 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/04(月) 23:55:52.22 ID:exfW/SC6
>>786-787
nfringeってこのやり方で導入すればいいのでしょうか?
http://www20.atwiki.jp/udk_tips/pages/32.html

一度うまくできなくてやめちゃったことがあったんだよね。

ダメ元で検索したらきたあああああああああああああああああああああああああああ
http://www.amazon.co.jp/UDK-Game-Development-Thorn/dp/1435460189/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1309790639&sr=8-3
https://www.amazon.co.uk/UDK-Game-Development-Thorn/dp/1435460189/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1309790721&sr=8-1

ペーパーバック: 704ページ
出版社: Delmar Cengage Learning (2012/3/29)
ISBN-10: 1435460189
ISBN-13: 978-1435460188
発売日: 2012/3/29
商品の寸法: 24.6 x 18.9 x 2 cm

これ、正式リリースにあわせてくるんじゃね?
マトモな本だと良いな・・・

>>791
C++とJAVAを参考に新しく作るとか謎すぎだよな。
C++にしとけば多くのメリットが・・・
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
796 :名前は開発中のものです。[]:2011/07/04(月) 23:59:00.90 ID:exfW/SC6
レンダラーだけがこのソフトの最大の長所だとしたら、未来はない気がする。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。