トップページ > ゲ製作技術 > 2011年07月03日 > jivjtQgh

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名前は開発中のものです。
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】

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【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
997 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/03(日) 03:45:03.90 ID:jivjtQgh
凄い大作のゲームを作るつもりならグローバル変数ばかりは問題だが
個人作成のミニゲーム程度で初心者レベルなら、グローバル変数に頼ってしまってもいいと思う

頭でっかちな発言ばかりしている「自称」ゲーム製作サイトの
ゲーム公開率や製作途中の作品率を見ると

ゴミソースだけど完成している>>>>>>>>>>>>>>>>>口だけのゲーム製作通
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part23】
6 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/07/03(日) 11:04:12.19 ID:jivjtQgh
>>5
初歩的な質問なんだが、グローバル変数って処理がガクッと落ちるの?

グローバル変数の乱用がNGとされている理由は、その変数がどこで使われているわかりにくくなったり
処理のカプセル化が美しくないというだけかと思っていた

int hp;
main(){
func1();
}
func1(){
func2();
}

main(){
int hp
func(hp)
}
func1(int hp){
func2(hp);
}


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