- 【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
346 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 60.4 %】 []:2011/07/03(日) 03:34:23.21 ID:Wf0pfvPr - おはようございます。
>>345 ヾ(゜ー゜ゞ)( 尸ー゜)尸 今日もがんがるお!w
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348 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.8 %】 [sage]:2011/07/03(日) 04:04:53.74 ID:Wf0pfvPr - >>347
ぬしようございます。 http://uproda.2ch-library.com/398114tRN/lib398114.jpg 昨日、寝る前にベットで描いた絵。 DQ8です。 鳥山明大好きです。 ポリゴンモデルとしては、DQ8が目標の1つだったり。
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350 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 56.5 %】 [sage]:2011/07/03(日) 05:26:36.35 ID:Wf0pfvPr - >>349
ダビようございます。 3Dの前に2Dの絵をもっと勉強したほうがよさそう。 今更ながら、美大とかにいっておけばと思ったりw 絵を描ける人はやっぱり強い! いってたらいってたで、プログラムを組めなくなってたんだろうけどw 絵のレベルが低いから、ガンガンレベルアップしてるのを感じるwww
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352 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 54.8 %】 [sage]:2011/07/03(日) 05:47:08.23 ID:Wf0pfvPr - >>351
○ おはようございます / ト一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 3 | 地形作成の勉強もしないと。 あらためて、FF11のマップがすごいと感じる。 グラフィックの質は、10年前であれなんだけど、 テクスチャがシームレスでつながってるのがすごい。
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