トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月30日 > UVxYsoY6

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名前は開発中のものです。
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
3DダンジョンRPGエディタを作るスレ

書き込みレス一覧

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
973 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/30(木) 12:50:55.94 ID:UVxYsoY6
>>963
矩形をキャラの中心から左右2個の矩形に分轄して
地形との接触部分をもとに矩形の高さを動的に変化させる

A B C

D E F

ACFDが矩形で中心がBEとして
BEがめり込まない位置にまず高さを補正する
次にADとCFの線分でそれぞれ地面との判定を行う
左上がりの傾斜ならADの間に接点Gがでたとして
Gとおなじ高さのBE間に点Hを作る

A B C
G H
D E F

あとはABHGとBCFEの二つの矩形を使って壁や判定の判定をする、とか
3DダンジョンRPGエディタを作るスレ
506 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/30(木) 13:09:35.63 ID:UVxYsoY6
自分もエディタ制作中

ttp://crab.axfc.net/uploader/Img/l/9839868026/v/Img_119796.jpg

wxWidgetsとOpenGLで作ってマルチプラットフォームという野望なのだが
飽きてきたからやめるかも



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