- 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
952 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/29(水) 02:37:27.39 ID:c9owt+lo - 1日で何か進展がないと、つまらなくなる
進展があるとモチベーションが上がる おまいらのゲームみしてくれよ モチべーションを上げたい
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- 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
955 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/29(水) 16:46:24.42 ID:c9owt+lo - 敵のデータとか移動データって、新たな面ごとに作りなおすのか?
別にコピペすれば苦でもないし それとも敵のデータとして既に作ったものを参照して利用したほうがいいのか? こっちの方が効率的ではあるかもしれん
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- 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
961 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/29(水) 20:26:57.92 ID:c9owt+lo - >>956
そうだな、いちいち面ごとに敵作ってらんないからな 1面というモジュールがあったとしたら、そこにその面のデータ書き込めるように したほうが分かりやすいかもな
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