トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月29日 > c9owt+lo

書き込み順位&時間帯一覧

4 位/132 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0010000000000000100010003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】

書き込みレス一覧

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
952 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/29(水) 02:37:27.39 ID:c9owt+lo
1日で何か進展がないと、つまらなくなる
進展があるとモチベーションが上がる

おまいらのゲームみしてくれよ
モチべーションを上げたい

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
955 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/29(水) 16:46:24.42 ID:c9owt+lo
敵のデータとか移動データって、新たな面ごとに作りなおすのか?
別にコピペすれば苦でもないし

それとも敵のデータとして既に作ったものを参照して利用したほうがいいのか?
こっちの方が効率的ではあるかもしれん

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
961 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/29(水) 20:26:57.92 ID:c9owt+lo
>>956
そうだな、いちいち面ごとに敵作ってらんないからな
1面というモジュールがあったとしたら、そこにその面のデータ書き込めるように
したほうが分かりやすいかもな




※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。