トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月27日 > txUEornU

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
DXライブラリ 総合スレッド その8

書き込みレス一覧

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
933 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/27(月) 05:59:06.05 ID:txUEornU
ドラック&ドロップ描画のコツがよくわかりません

移動物体になってしまう以上、背景の消し書き必須ですかね?
DXライブラリ 総合スレッド その8
500 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/27(月) 22:42:22.18 ID:txUEornU
---------disp.h---------
void disp(){
int FontHandle;
FontHandle = CreateFontToHandle( "MS ゴシック" , 20 , 1 , DX_FONTTYPE_NORMAL );
DrawFormatStringToHandle(100,100,色,FontHandle,"テスト");
}

---------main---------
main(){
while(i== 0){
       Disp(); // ループ処理
        }
}
このようにプログラムを組んだらフォントハンドルの作成数が限界になってエラーになり
修正を加えました

DXライブラリ 総合スレッド その8
501 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/27(月) 22:44:11.62 ID:txUEornU
---------moji.h---------
void moji(){
int FontHandle;
FontHandle = CreateFontToHandle( "MS ゴシック" , 20 , 1 , DX_FONTTYPE_NORMAL );
}

---------disp.h---------
#include "moji.h"
void disp(){
int FontHandle;
DrawFormatStringToHandle(100,100,色,FontHandle,"テスト");
}

---------main---------
#include "disp.h"

main(){
while(i== 0){
       Disp(); // ループ処理
        }
}

どうにも上手く動かないのですが、フォントの初期設定?とそのハンドルの使いまわし方がイマイチ理解できません


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