- 【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
243 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 65.8 %】 []:2011/06/26(日) 01:28:51.02 ID:k7mGXYs5 - おはようございます。
寝てないけどwww 先日作った顔に胴体をくっつけて、XBOX360上で表示する実験中。 ノーマルマップ、フォーンライティング、リムライトなどをやってる関係で、 Softimage上とは全然別のふいんき(←なぜか変換できないw)になってしまう。 シェーダー関係を調整して、ほぼSoftimageと同じものが出るようになった。 かなりシンプルなシェーダーに。
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244 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 53.9 %】 [sage]:2011/06/26(日) 07:01:48.03 ID:k7mGXYs5 - http://uproda.2ch-library.com/395124c2w/lib395124.png
先日作った顔を調整。 〇瞳を大きく。 〇前髪をたらすように。 〇目玉を球形に。 少しはよくなったはず。 でも、萌えとは違う方向のようなwww FF3のDS版だったかなにかが、こんな雰囲気だったはず。 もっと絵の勉強します。
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245 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.6 %】 [sage]:2011/06/26(日) 08:40:46.77 ID:k7mGXYs5 - まだ本格的に開発がはじまってないので、
気になったソフトの体験版を試してみてる。 BodyPaint3Dを使ってみた。 もうちょっと描き味がよければなぁ。 当たりをとるのには使えそう。 使いこなせば強力な武器に? 今から3D-Coatを試してみる。 ZBrushも使いこなしてないのに浮気か?w
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246 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 57.6 %】 [sage]:2011/06/26(日) 09:26:37.08 ID:k7mGXYs5 - 3D-Coat面白いなぁ。
ZBrushとほとんどの機能がかぶるんだけど、 ポリゴンペイントが使いやすい。 あと日本語対応なのも。 ZBrushとうまく組み合わせればかなりよさそう。 しばらく勉強してみることにします。 ゲーム開発がすすまないw
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250 :萌主(元株主w) 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 【東電 67.7 %】 [sage]:2011/06/26(日) 11:35:10.01 ID:k7mGXYs5 - >>247
ぬしようございます。 >>248 おはようございます。 >>249 ありがとう。 なんとなくドット絵描き始めました。 ゲーム機の進化の歴史をさかのぼっている感じw
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