- Windowsゲームプログラミング 質問スレ
773 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/26(日) 10:20:15.53 ID:h26G+E5Y - >>772
ttp://dixq.net/rp/43.html ここは既知? 自分の場合、垂直同期切り忘れとか実行中にクラスの生成と解放をしてたとかあったな…
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- 【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
249 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/26(日) 11:26:18.74 ID:h26G+E5Y - >>244かわいくなった。凛々しいのもいいね
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- Windowsゲームプログラミング 質問スレ
779 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/26(日) 13:55:56.88 ID:h26G+E5Y - >>778
そこまで気にかけるならもう回答教えてあげてもいいんじゃないのw
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- Windowsゲームプログラミング 質問スレ
780 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/26(日) 14:04:02.65 ID:h26G+E5Y - 自分DelphiでSTG作ってるけど、OnIdleイベント内に↓これだけでFPS安定してるけどなあ。
小数点以下の話ならごめん(^_^;) { t = timeGetTime(); game_main(); while(timeGetTime() - t < 17) { Sleep(0); } }
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- Windowsゲームプログラミング 質問スレ
782 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/26(日) 20:31:02.39 ID:h26G+E5Y - スマソ;
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