トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月26日 > b5tX8QYz

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名前は開発中のものです。
フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game

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フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
163 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/26(日) 03:23:04.00 ID:b5tX8QYz
常に画面に出るなら、地味で目立たない敵キャラの方がいいと思う
目立つと「なんだか分からない存在」じゃないから

フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
164 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/26(日) 03:25:47.29 ID:b5tX8QYz
姿は意味を持っていない方がいろいろといいと思う




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