トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月26日 > S3ucWYBu

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忍法帖【Lv=4,xxxP】
名前は開発中のものです。
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13

書き込みレス一覧

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
927 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 [sage]:2011/06/26(日) 13:48:34.91 ID:S3ucWYBu
自分の場合、ある程度は考えながらやるけど、基本的に最適化は後回しだなあ。
最適化の優先順位なんて、全体が見えてこないと判断できないし。
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
27 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 [sage]:2011/06/26(日) 14:05:29.60 ID:S3ucWYBu
>>25
そういう感想は初めて聞いた。
自分はむしろ稼がないと進めないというか、
強くなって自分の進むべき道を切り開いてくイメージだった。

>>26
相手の弱点を突く攻撃が優秀だったり、敵の状態異常攻撃が嫌らしかったり、
確かにそんな印象はあるかも?
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
7 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 [sage]:2011/06/26(日) 14:25:40.44 ID:S3ucWYBu
これは放っておくと延々とプレイさてしまう類の魔性ゲー!
難しい局面だと、1〜2匹の蝿をスルーしてでもコンボを繋げた方が微妙にお得?
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
11 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/26(日) 23:04:04.53 ID:S3ucWYBu
カスタネット→CAST A NETというのは良い発想だなあ。

しかしこれむずいね。全然ネットが使えないや。
海腹川背の経験者ならまた変わるのかな?


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