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名前は開発中のものです。
フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game

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フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
156 :名前は開発中のものです。[]:2011/06/26(日) 00:47:01.91 ID:9525xZQ8

今まで映画やゲームでゾッとしたシーンをあげていけば、
多数の人が怖がる「何か」がつかめてくるかもよ。
ゲームを作る上で重要なのは
多くの人達が怖がる事だから。

自分はサイレントヒル3の口から血を流したウサギの着ぐるみは怖かった。
中の人が最後まで出てこないのも
色々と想像力を掻き立てられて不気味だった。

サイレントヒルの裏世界は、本当に不気味な感じがよく出てると思う。


フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
157 :名前は開発中のものです。[]:2011/06/26(日) 00:55:27.92 ID:9525xZQ8
姿が見えない、姿を現さないけど
物凄く不気味な存在っつーのが怖いと思うんだけど
アクションゲームの敵キャラとなると、何かしらの姿が必要になるんだよね。

姿が見えてキモいインパクトがあったのは
SIREN2の大顔面少女だったなー。
あれを初めて見たときはギャーっ!って感じだった。
あのキャラデザは天才だわ…。

フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
159 :名前は開発中のものです。[]:2011/06/26(日) 01:08:19.02 ID:9525xZQ8
追いかけられる恐怖でオススメなのは
Amnesia:The Dark Descentっていう海外PCゲーム
主人公は戦えないのでひたすら逃げるか隠れるか。

クロックタワーも怖かったけど。
3以外はね。


フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
165 :名前は開発中のものです。[]:2011/06/26(日) 03:27:32.60 ID:9525xZQ8
ホラーじゃないのに怖すぎw

http://www.youtube.com/watch?v=XcBI8DkSPVk


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