- フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
156 :名前は開発中のものです。[]:2011/06/26(日) 00:47:01.91 ID:9525xZQ8 -
今まで映画やゲームでゾッとしたシーンをあげていけば、 多数の人が怖がる「何か」がつかめてくるかもよ。 ゲームを作る上で重要なのは 多くの人達が怖がる事だから。 自分はサイレントヒル3の口から血を流したウサギの着ぐるみは怖かった。 中の人が最後まで出てこないのも 色々と想像力を掻き立てられて不気味だった。 サイレントヒルの裏世界は、本当に不気味な感じがよく出てると思う。
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157 :名前は開発中のものです。[]:2011/06/26(日) 00:55:27.92 ID:9525xZQ8 - 姿が見えない、姿を現さないけど
物凄く不気味な存在っつーのが怖いと思うんだけど アクションゲームの敵キャラとなると、何かしらの姿が必要になるんだよね。 姿が見えてキモいインパクトがあったのは SIREN2の大顔面少女だったなー。 あれを初めて見たときはギャーっ!って感じだった。 あのキャラデザは天才だわ…。
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159 :名前は開発中のものです。[]:2011/06/26(日) 01:08:19.02 ID:9525xZQ8 - 追いかけられる恐怖でオススメなのは
Amnesia:The Dark Descentっていう海外PCゲーム 主人公は戦えないのでひたすら逃げるか隠れるか。 クロックタワーも怖かったけど。 3以外はね。
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165 :名前は開発中のものです。[]:2011/06/26(日) 03:27:32.60 ID:9525xZQ8 - ホラーじゃないのに怖すぎw
http://www.youtube.com/watch?v=XcBI8DkSPVk
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