- Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】
640 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/25(土) 07:00:38.48 ID:uEeqFn5c - 記事No : 10500 [関連記事]
タイトル : Re: 小さなシュ-ティングゲ-ムを作りたいのですが 投稿日 : 2011/04/16 17:33 投稿者 : yuki [erdeiO900] > ただ、セルフ10に乱数を代入後のル-プが個人的に気になっている > ので、この辺りのソ-スを可能でしたら見せていただけないでしょうか > ? 変数操作:セルフ10に乱数0〜9代入。 ル-プ開始 「変数操作+:セルフ20にピクチャ20のピクチャが使用中?(1=YES)を 代入。 セルフ20が1と同じとき、ル-プ中断 分岐終了」 この後、「」の中の処理をピクチャ21〜29の分同じように並べてありま す。 その次に、乱数0〜9を条件分岐にして、ピクチャ20〜29の表示&移動& 消去処理があります。 次にウェイト3フレ-ム ル-プ中断 ル-プここまで としています。 全ての処理をル-プの中に入れたのはまずかったでしょうか。 ソ-スをコピ-してここに載せる方法が分からなかったので、ソ-ス丸 ごとというわけにはいきませんでしたが、これで大丈夫でしょうか。
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- Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】
641 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/25(土) 07:06:39.54 ID:uEeqFn5c - これか?
ル-プ中断→ル-プここまでが斬新だった記憶がある 途中でもループ中断があるのでラベルジャンプの代用なんだろうけど 補足しとくとウディタにもラベルジャンプはある
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- ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
176 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/25(土) 13:31:23.70 ID:uEeqFn5c - 特殊文字一覧嫁
以上
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