トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月25日 > U+AhBja3

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名前は開発中のものです。
Windowsゲームプログラミング 質問スレ

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Windowsゲームプログラミング 質問スレ
763 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/25(土) 19:01:57.96 ID:U+AhBja3
精度が必要な待ちなら、マルチメディアタイマのイベントを待つようにすればいいだけ。
なんでSleepを使うのか全く意味が不明。


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