- フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
122 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/24(金) 00:32:10.77 ID:FW4ZR54m - あの不気味なものは何だろう → ここが話の論点、ダム穴で感じるその感情、論点で期待する感覚
落ちたらどうしよう → ここはその正体が分って実害を危惧する感覚、こっちも未経験で危惧している いざ落ちてどうなるかを知って(または落ちずにどうなるかを知って)危険度を知った → 落ちないようにしよう 後は頑張るだけ(恐怖を克服して) 危険な場所で作業する人は危機意識は万全だけれど、恐怖心は克服していないとそういう作業は出来ない
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