トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月24日 > FW4ZR54m

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名前は開発中のものです。
フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game

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フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
120 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/24(金) 00:06:03.45 ID:FW4ZR54m
要するにここでの話は
その人がダム穴に恐怖を感じるのは何故
ダム穴が未知だから(「危険だという事だけは知っている」を含む) OR ダム穴の危険度について知っているから(どこがどう危ないのか知っている)

フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
122 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/24(金) 00:32:10.77 ID:FW4ZR54m
あの不気味なものは何だろう → ここが話の論点、ダム穴で感じるその感情、論点で期待する感覚
落ちたらどうしよう → ここはその正体が分って実害を危惧する感覚、こっちも未経験で危惧している

いざ落ちてどうなるかを知って(または落ちずにどうなるかを知って)危険度を知った → 落ちないようにしよう
後は頑張るだけ(恐怖を克服して)
危険な場所で作業する人は危機意識は万全だけれど、恐怖心は克服していないとそういう作業は出来ない


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