トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月23日 > jNy3b6N0

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名前は開発中のものです。
四次元ゲーム作らないか??

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四次元ゲーム作らないか??
481 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/23(木) 12:40:37.88 ID:jNy3b6N0
二次元に3軸埋め込むのを参考にしてみたら?
普通の俯瞰図のように正三角形に3軸配置するでしょ
z負方向は当然直線 x-y=0 とかぶるから独立じゃないけど
それは投影でねじ込んでるからどうしようもないわ
三次元上に4軸を埋め込むのも同じで
負方向はかぶっちゃうけど
それはどうしようもないの


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