トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月23日 > 8jCWoIDE

書き込み順位&時間帯一覧

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
DXライブラリ 総合スレッド その8

書き込みレス一覧

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
881 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/23(木) 14:24:18.16 ID:8jCWoIDE
ゲーム文字は文章データから読み取った文字を
1文字ずつ画像に変換する処理をしている?
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
886 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/23(木) 16:55:35.87 ID:8jCWoIDE
>>885
つまり文章そのものを全て画像で配置したデータを作ってそれを利用するってこと?

その文章画像データ(変な言葉)は予めツールか何かをつかってテキストデータから変換して生成しておく
でOK?
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
892 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/23(木) 17:47:42.35 ID:8jCWoIDE
どうも勘違いしていたようだな
後者のやりかたが当然と思っていたから前者なんて論外だった

前者で文章表示していたら膨大な画像データになるんだろww
会話データをそんな処理していたとは考えにくいが

それに前者の方法なら文章データは不要で
フラグ管理だけで十分じゃないのかな?

1だったら○○の文章データ(画像)を表示
DXライブラリ 総合スレッド その8
483 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/23(木) 20:03:47.01 ID:8jCWoIDE
描写の基礎中の基礎だと思うのですが

例えば落ち物パズルゲーム(ジャンル関係なく)

落下物を一番下まで置く
次の落下物

以下ループ

移動物は当然、描画→消す→再描画が必要になると思いますが
動かなくなった物もこのルーチンに組み込むしかないのでしょうか?


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