- 四次元ゲーム作らないか??
477 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/22(水) 20:52:50.25 ID:tXQyi+J+ - >>475
自然界は、X,Y,Z軸に滑らかに連続している地形が多いから、W軸の方向へも連続的に変化する地形を作成してはどうだろう?? W軸方向へ移動しても、突然の出現・消滅は起きなくなるような気がする・・・・。 テトラポッド(4面体)を参考にして、1軸を正面に向けると、残り3軸が後方で3方向に120度間隔で分かれるから、 テンキーに合わせて、↑:X軸(正面),←:Y軸(左上斜め),→:Z軸(右上斜め),↓:W軸(下)へ割り当てたらどうだろう? 逆方向への移動は、テンキー+Shiftキーの同時押しで再現で。 実際は4軸は直交してないけど、それぞれの軸が独立して等角度で開いているから、疑似4D(4Dの3D投影画面)として使用できないかな?
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